2018
2018/8/25
在 Houdini 避免使用 Copy Stamp2018/4/15
Deadline 跟 Houdini 連動筆記2017
2017/9/3
Houdini 針對攝影機範圍做粒子的裁切輕量化2015
2015/11/26
在 Houdini 壓縮 VDB 和 Volume 的容量2015/11/24
Vex 在 Attribute 裡給予 Array 型態2015/11/10
houdini 匯入 FBX 大量節點合併與材質整理2015/10/1
Houdini 純帶頂點動態物件輸出給 3ds Max 的效率方式2014
2014/7/16
FumeFX 的 Camera Clipping Plane2014/7/12
FumeFX 的場景 Pass 設定